
В анонсе переработки I–IV уровней предложено поэтапное появление типов модулей. Сначала остаются дополнительные орудия, затем добавляются башни, двигатели и ходовые части. Параллельно разработчики пересматривают механику критических повреждений для начинающих игроков.



